第三百二十四章 超级大烂片
哥斯拉2:怪兽之王世界!
自从上一次某个脑残的女博士把全球的泰坦巨兽唤醒,然后人类眼看只能成为哥斯拉的宠物,以此来获得哥斯拉的保护的时候,路西法横空出世,打死了不知道多少泰坦巨兽,还把基多拉给分解了,留下了神明的传说。
这就导致这个世界的基调变了,以前都是追寻泰坦巨兽的帝王组织被迫解散,因为已经证实了泰坦巨兽根本不重要,哥斯拉也不重要,它根本不是神明的对手。
反而出现了一个新的组织,试图寻找世界各地的神话传说发源地以及痕迹,寻找那些可能沉睡之中的“神明”。
至于为什么不怀疑是外星人,那是因为路西法那一身装扮完完全全就是兔子国的风格好吗?
一大票专家分析了一下,发现居然是前秦时期的各种细节,当然,盔甲造型上还是有很大的改动,就好像那些页游和网游完全为了帅气的造型一样。
神明也有可能是为了美观,才会做出这样的盔甲,反正特别有韵味。
路西法不担心他们会发现什么破绽和不对劲的地方,人是最容易脑补的生物,在路西法展现的实力以及态度的前提下,解读他这个神明不得脑补么,不是真的也变成真的了。
在路西法秒杀了王者基多拉,打败了哥斯拉就失踪之后,哥斯拉收服了其他怪兽作为小弟。
地球成为怪兽星球,人们终日惶惶,但哥斯拉和其小弟们并没有明显做出危害人类的举动,相比之前洛杉矶和华盛顿特区两场大破坏,还算温和。
跟原剧情不一样的是,帝王组织因为已经解散,变成了“神话组织”,骷髅岛靓仔也就没有被建立观察区,人类只是封锁了前往骷髅岛的海域,海军舰队时常在附近巡航。
因为瞒不住大部分人类的原因,帝王组织已经将所有泰坦巨兽包括金刚的资料都公开了,这也是他们在解散之前所做的最后一件事。
同时,路西法把基多拉分解得太过彻底,哪怕基多拉的细胞具备很强的生命力和再生能力,也没办法复原,这就使得原剧情会出现的机械基多拉没有了。
一方面是没有来自地心世界的能量结晶,一方面是缺少了基多拉的头骨作为战斗数据模型。
当然,他们还是会抓捕骷髅岛的骷髅爬虫来进行研究,骷髅岛靓仔对他们抓捕骷髅爬虫的行为不会进行什么干涉,除非他们大肆破坏,才会像当年的将军那样被金刚给全灭了。
路西法来到这里之后,他就感觉很不错,剧情的变化很大,哥斯拉被他打懵逼之后,就越发暴躁起来,经常会跑去殴打其他泰坦巨兽,摩斯拉也没有死,在哥斯拉暴躁的时候,摩斯拉就会安抚它。
虽然不知道一只大蜥蜴跟一只大蛾子是怎么谈恋爱的,但是问题不大,某些人都能跟公蜥蜴交配了。
“骷髅岛靓仔地心历险记,貌似不怎么好看。”
路西法第一时间就是去找到那些幸存下来的泰坦巨兽,不过触碰之后,这些泰坦巨兽自然都没有出现什么珍贵素材,毕竟它们都不会能量攻击技能,只能算是体型巨大的活靶子,只有会能量攻击的,才是怪兽之王。
一开始,在这部骷髅岛靓仔地心历险记/回家的诱惑还没有上映的时候,大伙在网上都是积极讨论这部电影到底是什么剧情。
然后一致认定肯定是要加强一波靓仔,不然靓仔根本不可能是哥斯拉的对手,又或者说是哥斯拉被削弱才被靓仔击败。
路西法寻思着,靓仔好歹也是一个主角一样的定位,毕竟哥斯拉3都很会带节奏了,这种情况下,靓仔不可能只靠拳头跟哥斯拉肉搏吧?
没准是跟赛亚人的巨猿化之后一样,能够口吐能量炮,那还真的很有意思,简直碉堡了。
但是万万没想到,特么居然搞出一个莫名其妙的地心世界,这也就算了,后面靓仔还找到了族人留下来的遗产,一把斧头。
能量武器勉强还算可以,毕竟靓仔会使用工具,路西法只是觉得有些失望,他还以为能够看到赛亚猴子大战哥斯拉的场景呢。
然而,靓仔哪怕使用能量武器的斧头都打不过哥斯拉,反而被哥斯拉完虐,最后跑出来一头失控的机械基多拉,失控的原因还是因为被基多拉的头骨给控制了。
机械哥斯拉吊打了哥斯拉,最后靓仔跟哥斯拉联手打爆了机械哥斯拉。
路西法:???
不是,这特么是什么剧情?
编剧和导演是不是小学没毕业还是咋地,你自己的片名那么直白的就叫做《哥斯拉大战金刚》,结果你拍的是什么啊,剧情都偏离主题了好吧?
前期金刚在海上打不过哥斯拉,还有种非主场作战的理由,观众也只是觉得靓仔没有完全发挥而已。
第二次陆地上干不过,大家琢磨着靓仔可能还得练号,第三次拿了斧头,神器在手,还是打不过,就有点难受了。
不过,电影在这里结束的话,还能留下遗憾美,给人很是期待和惋惜靓仔的失败。
结果偏偏硬生生搞出来一个莫名其妙的机械基多拉,还吊打了哥斯拉,观众想要看什么还不知道吗?
你把机械基多拉这个手下败将拉出来,还让它虐了哥斯拉,是想要表达什么?
在怪兽宇宙搞人类科技世界第一,不惧怕怪兽?
那干嘛还要建立观察区,干嘛还要安抚和配合哥斯拉?
诚然,这歌颂人类不放弃的精神是很不错,但是你得看场合啊,连电影的核心主张都没搞明白,这一段要是放在另外一部不叫哥斯拉大战金刚的《哥斯拉:怪兽之王》,接在基多拉被消灭之后,都算是很不错的作品了。
毕竟反映了人类的挣扎和无畏,永不言败的精神,只是加在《哥斯拉大战金刚》里面,就有种突兀,莫名其妙,乱七八糟,主张冲突的混乱感。
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自从上一次某个脑残的女博士把全球的泰坦巨兽唤醒,然后人类眼看只能成为哥斯拉的宠物,以此来获得哥斯拉的保护的时候,路西法横空出世,打死了不知道多少泰坦巨兽,还把基多拉给分解了,留下了神明的传说。
这就导致这个世界的基调变了,以前都是追寻泰坦巨兽的帝王组织被迫解散,因为已经证实了泰坦巨兽根本不重要,哥斯拉也不重要,它根本不是神明的对手。
反而出现了一个新的组织,试图寻找世界各地的神话传说发源地以及痕迹,寻找那些可能沉睡之中的“神明”。
至于为什么不怀疑是外星人,那是因为路西法那一身装扮完完全全就是兔子国的风格好吗?
一大票专家分析了一下,发现居然是前秦时期的各种细节,当然,盔甲造型上还是有很大的改动,就好像那些页游和网游完全为了帅气的造型一样。
神明也有可能是为了美观,才会做出这样的盔甲,反正特别有韵味。
路西法不担心他们会发现什么破绽和不对劲的地方,人是最容易脑补的生物,在路西法展现的实力以及态度的前提下,解读他这个神明不得脑补么,不是真的也变成真的了。
在路西法秒杀了王者基多拉,打败了哥斯拉就失踪之后,哥斯拉收服了其他怪兽作为小弟。
地球成为怪兽星球,人们终日惶惶,但哥斯拉和其小弟们并没有明显做出危害人类的举动,相比之前洛杉矶和华盛顿特区两场大破坏,还算温和。
跟原剧情不一样的是,帝王组织因为已经解散,变成了“神话组织”,骷髅岛靓仔也就没有被建立观察区,人类只是封锁了前往骷髅岛的海域,海军舰队时常在附近巡航。
因为瞒不住大部分人类的原因,帝王组织已经将所有泰坦巨兽包括金刚的资料都公开了,这也是他们在解散之前所做的最后一件事。
同时,路西法把基多拉分解得太过彻底,哪怕基多拉的细胞具备很强的生命力和再生能力,也没办法复原,这就使得原剧情会出现的机械基多拉没有了。
一方面是没有来自地心世界的能量结晶,一方面是缺少了基多拉的头骨作为战斗数据模型。
当然,他们还是会抓捕骷髅岛的骷髅爬虫来进行研究,骷髅岛靓仔对他们抓捕骷髅爬虫的行为不会进行什么干涉,除非他们大肆破坏,才会像当年的将军那样被金刚给全灭了。
路西法来到这里之后,他就感觉很不错,剧情的变化很大,哥斯拉被他打懵逼之后,就越发暴躁起来,经常会跑去殴打其他泰坦巨兽,摩斯拉也没有死,在哥斯拉暴躁的时候,摩斯拉就会安抚它。
虽然不知道一只大蜥蜴跟一只大蛾子是怎么谈恋爱的,但是问题不大,某些人都能跟公蜥蜴交配了。
“骷髅岛靓仔地心历险记,貌似不怎么好看。”
路西法第一时间就是去找到那些幸存下来的泰坦巨兽,不过触碰之后,这些泰坦巨兽自然都没有出现什么珍贵素材,毕竟它们都不会能量攻击技能,只能算是体型巨大的活靶子,只有会能量攻击的,才是怪兽之王。
一开始,在这部骷髅岛靓仔地心历险记/回家的诱惑还没有上映的时候,大伙在网上都是积极讨论这部电影到底是什么剧情。
然后一致认定肯定是要加强一波靓仔,不然靓仔根本不可能是哥斯拉的对手,又或者说是哥斯拉被削弱才被靓仔击败。
路西法寻思着,靓仔好歹也是一个主角一样的定位,毕竟哥斯拉3都很会带节奏了,这种情况下,靓仔不可能只靠拳头跟哥斯拉肉搏吧?
没准是跟赛亚人的巨猿化之后一样,能够口吐能量炮,那还真的很有意思,简直碉堡了。
但是万万没想到,特么居然搞出一个莫名其妙的地心世界,这也就算了,后面靓仔还找到了族人留下来的遗产,一把斧头。
能量武器勉强还算可以,毕竟靓仔会使用工具,路西法只是觉得有些失望,他还以为能够看到赛亚猴子大战哥斯拉的场景呢。
然而,靓仔哪怕使用能量武器的斧头都打不过哥斯拉,反而被哥斯拉完虐,最后跑出来一头失控的机械基多拉,失控的原因还是因为被基多拉的头骨给控制了。
机械哥斯拉吊打了哥斯拉,最后靓仔跟哥斯拉联手打爆了机械哥斯拉。
路西法:???
不是,这特么是什么剧情?
编剧和导演是不是小学没毕业还是咋地,你自己的片名那么直白的就叫做《哥斯拉大战金刚》,结果你拍的是什么啊,剧情都偏离主题了好吧?
前期金刚在海上打不过哥斯拉,还有种非主场作战的理由,观众也只是觉得靓仔没有完全发挥而已。
第二次陆地上干不过,大家琢磨着靓仔可能还得练号,第三次拿了斧头,神器在手,还是打不过,就有点难受了。
不过,电影在这里结束的话,还能留下遗憾美,给人很是期待和惋惜靓仔的失败。
结果偏偏硬生生搞出来一个莫名其妙的机械基多拉,还吊打了哥斯拉,观众想要看什么还不知道吗?
你把机械基多拉这个手下败将拉出来,还让它虐了哥斯拉,是想要表达什么?
在怪兽宇宙搞人类科技世界第一,不惧怕怪兽?
那干嘛还要建立观察区,干嘛还要安抚和配合哥斯拉?
诚然,这歌颂人类不放弃的精神是很不错,但是你得看场合啊,连电影的核心主张都没搞明白,这一段要是放在另外一部不叫哥斯拉大战金刚的《哥斯拉:怪兽之王》,接在基多拉被消灭之后,都算是很不错的作品了。
毕竟反映了人类的挣扎和无畏,永不言败的精神,只是加在《哥斯拉大战金刚》里面,就有种突兀,莫名其妙,乱七八糟,主张冲突的混乱感。
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